《星间旅行》拉片


开头

开头先是放映机的音效,搭配画面中对应的老电影雪花斑,用来做旧、营造回忆感觉

音乐拉长,画面慢动作,营造悬念感,然后整个黑屏。就宛如大喊之前的深呼吸,先抑后扬。

第一个重音时候,卡芙卡手部下压,一个从上到下的强打光,一起爆发,营造强烈冲击感。

倾斜镜头,视觉上呈现“不稳定”,常用于营造紧张、急迫氛围。这里可以强化神秘感。

光影从明到暗,为下一个爆发准备。

第二个八拍,节奏较为舒缓,上片名同时舒缓刚才激动情绪。

主歌

画面从虚到实,对应歌词的“故事”,给姬子设计翻书动作。窗户提供环境光,整个屋子较为明亮。同时窗外下雪,建立内外关系,为下一幕承接。

倾斜方向向右,顺着枫叶飞舞方向,动势一致。为贴合氛围,主要采用冷色调且画面主体均为侧脸。

为体现压抑氛围,使用俯拍。

方向统一的匹配转场,均为向左奔跑。前一个镜头为慢镜头,增强对比。

这里倾斜方向和奔跑方向相反,视觉看上去上坡,突出艰难。

整体色调沉闷,主光从后侧打来,俯拍,营造压抑感。

倾斜镜头,仰拍大景别,强化主体内心不安。 只有主体清晰,其他都较为模糊,视线就都在主体上。

侧光,很硬的光,明暗分界强烈,营造神秘感。

副歌

史瓦罗推上去

跟着虎克轨迹,正好往下砸在摄影机上,遮挡元素转场。

镜头左移,以判官为遮挡转场,继续左移过。

希尔过来砍镰刀,虚化转场。

墨色当中,丹恒冲过去

镜头跟到三月七

上摇捕捉彦青身影,正好三月七箭矢射出。

以彦青掉下来后背为起点,快速后拉上推。

一般左边多为正派或强势,右边多反派或弱势。这里正反反站,突出 BOSS 强大,主角弱小。还采用了俯拍,和怪物吼了一声的速度线,更加强调怪物强大。

杨叔帅呆的一幕。以杨叔为分割线,后面树木移动很快,前面造物引擎移动较慢。渲染紧张氛围,而杨叔屹立不动,给与稳重感。

总结

之前做的 MAD,镜头十分凌乱,基本只是考虑“这里这个画面该放什么”。这个 OP 首先,遮挡转场十分多也十分自然。其次,各种角度的倾斜,运动的方向造成了顺畅感,营造了氛围。这些都是应该去学习模仿的。

参考资料

阿嗲很夸张《星穹铁道的OP有多牛?跟着学就对了!超细拉片鉴赏!【崩坏:星穹铁道】》


文章作者: Jarrycow
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